Na deze les kan je:
Vorige les:
✅ Timing
✅ Easing
✅ Anticipation
✅ Continuity
✅ Spatial Relationships
✅ Shared Element Transitions
Vandaag:
➡️ Evalueren
➡️ Systematiseren
➡️ Toepassen
Niet:
"Wanneer ziet het er mooier uit?"
Wel:
"Welke UX-frictie wordt opgelost?"
Als designer moet je motion kunnen beoordelen.
Niet:
Wel:
We hebben nood aan een houvast om Motion te analyseren en beoordelen.
Stel altijd deze vragen:
Motion moet verandering zichtbaar maken.
Mogelijke redenen:
Als er geen reden is:
➡️ verwijder de animatie.
Belangrijkste vraag.
Zonder animatie:
Ja → nuttige motion
Nee → decoratie
Timing beïnvloedt:
Te snel = onzichtbaar
Te traag = frustrerend
Easing moet overeenkomen met de fysieke wereld:
Werk per twee.
Analyseer:
Bespreek:
Niet alle beweging is even belangrijk.
Zoals typografie:
H1 → H2 → Body
Heeft motion ook niveaus.
Belangrijkste bewegingen.
Voorbeelden:
Moeten duidelijk zichtbaar zijn.
Ondersteunend.
Voorbeelden:
Minder nadruk.
Microfeedback.
Voorbeelden:
Korte subtiele bewegingen.
Wanneer alles beweegt:
➡️ Niets is belangrijk.
Motion vraagt aandacht.
Gebruik die aandacht bewust.
Identificeer onderstaande motion en wijs toe aan een categorie:
🟥 Primary Motion
🟨 Secondary Motion
🟩 Tertiary Motion
Bespreek verschillen.
Professionele teams ontwerpen geen losse animaties.
Ze ontwerpen systemen.
Een verzameling van vaste afspraken.
Het motion-equivalent van:
Probleem:
Elke designer verzint iets anders.
Voordelen:
✅ Consistent
✅ Herbruikbaar
✅ Efficient
✅ Schaalbaar
Slide Up
Fade Out
Scale + Fade
Slide In Right
Zoals design tokens. Nog geen volledige support in Figma, maar kan je wel gebruiken puur als documentatie.
Motion Tokens
Duration
---------
Fast = 150ms
Medium = 300ms
Slow = 450ms
Easing
---------
Standard = Ease Out
Emphasis = Ease In Out
Exit = Ease In
Distance
---------
Small = 8px
Medium = 24px
Large = 64px
``
Niet:
"Pak iets dat goed voelt."
Wel:
"Gebruik duration-medium."
Consistentie wint altijd!
Ontwerp een motion system voor:
📱 Tinder-like App
Definieer:
Veelgebruikte motion patronen.
Niet alleen trendy, maar ook bewezen dat ze werken.
Populair in:
Voordeel:
Context blijft zichtbaar.
Gebruiker verliest de huidige pagina niet.
Motion verduidelijkt:
Veel gebruikt.
Vaak fout ontworpen!
Paneel verschijnt instant.
Resultaat:
Inhoud groeit mee.
Gebruiker volgt de evolutie.
Continuity blijft behouden.
FAB gebruikt motion om:
Toon niet alles ineens.
Motion helpt om informatie geleidelijk te onthullen.
Gebruiker verwerkt informatie stap voor stap.
Minder cognitieve belasting.
Bouw een Onboarding met Figma en Motion gebaseerd op volgend ontwerp:
Een checklist voor elke designer.
Waarom beweegt dit?
Helpt het de gebruiker?
Verduidelijkt het een relatie?
Geeft het feedback?
Stuurt het aandacht?
Is het snel genoeg?
Is het consistent?
Respecteert het accessibility?
Wordt de UX slechter zonder deze animatie?
Kan dit een herbruikbaar patroon worden?
Je krijgt een interface zonder motion.
Doel:
Voeg maximaal 3 animaties toe.
Niet meer.
Elke animatie moet een doel hebben.
Vraag jezelf:
Welk probleem los ik op?
Gebruik niet meerdere animaties voor hetzelfde probleem.
Eenvoud wint.
Consistentie boven spektakel.
Professionele motion is meestal subtiel.
Verdedig elke animatie.
Niet:
"Het ziet er mooi uit."
Wel:
"Dit verduidelijkt de relatie tussen schermen."
Ontwerp motion voor één flow:
✅ Timing
✅ Easing
✅ Anticipation
✅ Continuity
✅ Shared Element Transition
2 minuten per team.
Toon:
Niet tonen:
"coole effecten"
Wel tonen:
"opgeloste gebruikersproblemen"
Goede motion:
✅ Informeert
✅ Oriënteert
✅ Begeleidt
✅ Versterkt UX