Module 322 - Concevoir et implémenter une interface utilisateur
Partie 1
Idée à prototyper en 1er : formulaire pour connaître l'utilisateur et ses préférences
Créer la maquette (mockup) : Créer le formulaire afin de connaitre les préférences de l'utilisateur
Effectuez l'exercice 1 et 2 de la Fiche de travail - Composants graphiques
Temps: 20 minutes
Exemple :
- Bouton de soumission (Submit)
- Bouton d'appel à l'action (CTA = Call To Action)
Permet à l'utilisateur la saisie "libre" des informations
Exemple :
- Champ de saisie
- Champ de recherche
Exemple :
- Formulaire de réservation
- Calendrier
Permettent à l'utilisateur de sélectionner une ou plusieurs option indépendantes
Exemple :
- Formulaire d'inscription
- Liste de tâches
- QCM à réponses multiples
Permettent à l'utilisateur de choisir UNE SEULE OPTION parmi plusieurs
Exemple :
- Sélection du sexe à la création du profil utilisateur
- Choisir un mode de paiement
- Choisir une seule réponse à un QCM.
Permettent de choisir une ou plusieurs options parmi une liste
Gagner de la place dans l'interface
Par exemple :
- Sélection d'un pays
- Filtres de recherches
Permettent d'activer/désactiver d'une option ou fonctionnalité
Fonction purement binaire
Exemple :
- Paramètres de notification
- Mode sombre
Exemple :
- Une loupe
- Les 3 lignes horizontales superposées
Sélectionner le composant approprié
Faciliter l'interaction de l'utilisateur
Rendre l'expérience intuitive et fluide
Effectuez l'exercice 3 et 4 de la Fiche de travail - Composants graphiques
Temps: 10 minutes
Idée à prototyper en 1er : formulaire pour connaître l'utilisateur et ses préférences
Créer la maquette (mockup) : Créer le formulaire et utiliser les bons composants
Outil : Figma, ajouter les librairies
Périférique : mobile
Travail individuel : chacun travaille sur sa maquette mais les reflexions peuvent se mener à 2
==> Utiliser le même style de bouton pour toutes les actions princiaples comme "Envoyer", Sauvegarder"
==> lorsqu’une action réussit ou échoue, un message clair apparaît (ex. “Fichier téléchargé avec succès” ou “Erreur de connexion”
==> S'assurer que le contraste entre le texte et son arrière-plan est suffisamment élevé pour être lisible par les personnes malvoyantes ou daltoniennes.
Bonnes pratiques :
- Couleurs distinctes pour les actions principales
- Ajouter un feedback visuel
Bonnes pratiques :
- Texte d'exemple ou un placeholder
- Visibilité suffisante/Contraste entre texte et arrière-plan
- Feedback visuel lorsque l'on est dans le champ
Bonnes pratiques :
- Afficher le format en placeholder (JJ.MM.AAAA)
- Bloquer les dates passées ou non disponibles selon contexte
- Garder la possibilité de saisir la date au clavier, en formattant automatiquement la date
- S'assurer que le sélecteur soit accessible via clavier et compatible avec les lecteurs d'écran
- S'assurer que la navigation soit aisée, si une plage est nécessaire permettre une sélection facile
- Utiliser des contrastes pour indiquer les dates clés (jour actuel, dates sélectionnées, dates non disponibles)
Bonnes pratiques :
- Utiliser du langage positif
- Label sur la droite, clair et concis
Bonnes pratiques :
- Regroupement logique
- Utiliser des labels explicites
- Toujours présélectionner une option (la + courante)
- Permettre de sélectionner "Aucun" si c'est voulu
Bonnes pratiques :
- Afficher une option par défaut significative
- Faciliter l'ouverture du menu
- Assurer la lisibilité des options sur les petits écrans (mobiles)
- Utiliser la liste déroulante lorsque les options sont nombreuses
Bonnes pratiques :
- États on/off distinguables et compréhensibles
- Ajouter une étiquette descriptive
Bonnes pratiques :
- Utiliser des icônes universelles et reconnues
- Vérifier la taille des icônes
Incohérence
Distinction faible des boutons
Manque de hiérarchie textuelle
Mauvaise iconographie
Mauvais alignements
Mauvais alignements
Formulaires incompréhensible
Composants trop petits pour mobiles
Idée à prototyper en 1er : formulaire pour connaître l'utilisateur et ses préférences
Corriger votre interface selon les bonnes pratiques
Outil : Figma, ajouter les librairies
Périférique : mobile
Travail individuel : chacun travaille sur sa maquette mais les reflexions peuvent se mener à 2