JAVASCRIPT


while
var nombre = prompt('Dime tu nombre');
while ( nombre === 'Miguel'){
alert('Lo siento, Miguel no puede pasar');
nombre = prompt('Dime otro nombre');
}
alert('Ahora si puedes pasar' + nombre);
while para contar
var contador = 1;
while (contador <= 10) {
console.log("Número: " + contador);
contador = contador + 1;
}
¡IMPORTANTÍSIMO!
Cuidado con los bucles infinitos y los whiles. Muchas RAM han muerto en el intento de hacer diapos como estas
atajo para los while y los bucles en general
hay una forma de sumar + 1 facilmente en javascript y es muy usada
contador++
while para contar
var contador = 1;
while (contador <= 10) {
console.log("Número: " + contador);
contador++;
}
¡IMPORTANTÍSIMO!
Cuidado con los bucles infinitos y los whiles. Muchas RAM han muerto en el intento de hacer diapos como estas
otro ejemplo de while
var cuenta = 10;
while (cuenta > 0) {
console.log("Cuenta regresiva: " + cuenta);
cuenta = cuenta - 1;
}
console.log("¡Despegue!");
El bucle for
for ( var indice = 0 ; indice < 5 ; indice++){
// Código
}
//Esto
indice++;
//es lo mismo que
indice = indice + 1;
//y también
indice+=1;
//y casi lo mismo que esto
++indice
El bucle for
for ( var indice = 0 ; indice < 3 ; indice++ )
Inicialización
condición
nuevo estado
El bucle for
for (var i = 1; i <= 10; i++) {
console.log("Número: " + i);
}
for ( var indice = 0 ; indice < 3 ; indice++ )
Inicialización
condición
nuevo estado
El bucle for
var máximo = 10;
var i;
for (i = 1; i <= máximo; i++) {
console.log("Número: " + i);
}
¡ A trabajar !
Ejercicio: "Piedra, Papel, Tijeras, Lagarto, Spock" con Funciones Básicas
Enunciado
El objetivo del ejercicio es que volvamos a crear el juego donde:
- Recojamos dos valores de los dos jugadores
- Validemos que las opciones ingresadas sean válidas.
- Volvemos a repetir la petición si el jugador no ha introducido bien el valor
- Se determine el ganador siguiendo las reglas del juego.
- Se muestre el resultado final.

Objetos
Objetos
Los objetos nacen con el objetivo de poder representar datos más complejos y acercarlos a la realidad.
Por ejemplo, una persona o un usuario no solo tiene nombre y no se representaría al completo con una string con su nombre, para ello creamos un objeto que tiene varias "propiedades"
var usuario = {
nombre : 'Yunior',
edad : 26,
email : 'yunior@squaads.com',
}
Otro ejemplo
var coche = {
marca : 'Mercedes',
altura : '120cm',
largo : '330cm',
precio : 25000
}
Objetos
var usuario = {
nombre : 'Yunior',
edad : 23,
email : 'yunior@squaads.com'
}
var nombre = usuario.nombre;
var edad = usuario.edad;
console.log("El usuario se llama " + nombre +
"y tiene " + edad + " años");
Antes
var usuarios1 = 'Yunior';
var usuario2 = 'Juan';
Ahora
var usuario1 = {
nombre : 'Yunior',
edad : 26,
email : 'yunior@squaads.com'
};
var usuario2 = {
nombre : 'Juan',
edad : 37,
email : 'juan@gmail.es'
};
Referencia vs valor
primitivas vs NO primitivas
Lo que pasa a continuación ... no lo creerías
var user1 = { name : "Ana"};
var user2 = { name : "Cristina"};
user1 = user2;
console.log(user1.name) // Cristina
user1.name = "David";
console.log(user1.name) // David
console.log(user2.name) // David
Referencia vs valor
var user1 = { name : "Ana"};
var user2 = { name : "Osama"};
user1 = user2;
{
name : "Ana"
}
{
name : "Osama"
}
1.
2.
3.
user 1 crea y apunta
user 2 crea y apunta
user 1 apunta
Referencia vs valor
var user1 = { name : "Ana"};
var user2 = { name : "Osama"};
user1 = user2;
{
name : "Ana"
}
{
name : "Osama"
}
1.
2.
3.
user 1 crea y apunta
user 2 crea y apunta
user 1 apunta
Jugamos con objetos
Live example
Arrays
Los arrays son contenedores de datos pero en este caso de MUCHOS datos en una sola variable

Arrays
var frutas = [ "peras" , "manzanas" , "platanos"];
console.log( 'La primera fruta es ' + frutas[0]);
console.log( 'La segunda fruta es ' + frutas[1]);
console.log( 'La tercera fruta es ' + frutas[2]);
console.log(frutas);
Al igual que en otros lenguajes, las posiciones van desde el cero hasta el tamaño menos 1.
Si tenemos 5 elementos => 0 , 1 , 2 , 3 y 4
Arrays. Introducir valores
var frutas = [ "peras" , "manzanas" , "plátanos"];
frutas.push('kiwi'); // 4
console.log(frutas); // ["peras" , "manzanas" , "plátanos", "kiwi"]
frutas.pop(); // "kiwi"
console.log(frutas); // ["peras" , "manzanas" , "plátanos"]
El bucle for
for ( var indice = 0 ; indice < 5 ; indice++){
// Código
}
//Esto
indice++;
//es lo mismo que
indice = indice + 1;
//y también
indice+=1;
//y casi lo mismo que esto
++indice
El bucle for
for ( var indice = 0 ; indice < 3 ; indice++ )
Inicialización
condición
nuevo estado
El bucle for
var frutas = [ "peras" , "manzanas" , "platanos"];
for ( var indice = 0 ; indice < frutas.length ; indice++){
console.log("La fruta es " + frutas[indice] );
}
for ( var indice = 0 ; indice < 3 ; indice++ )
Inicialización
condición
nuevo estado
El bucle for
var frutas = [ "peras" , "manzanas" , "platanos"];
var numeroFrutas = frutas.length;
for (var pos = 0; pos < numeroFrutas ; pos++){
var fruta = frutas[pos];
var numero = pos + 1;
console.log("La fruta número " + numero + " es " + fruta);
}
A practicar
¿Recuerdas el ejercicio de preguntarle al usuario por 5 frutas?
Ahora lo vamos a hacer de la siguiente forma. Cuántas más funciones hagas y más sencillas sean mejor.
Paso 1: Preguntale al usuario que cuántas frutas distintas va a comprar
Paso 2: Preguntale por cada una de las frutas por su nombre y su cantidad y su precio unitario
Paso 3: cuando ya le has preguntado todas las veces muestra un mensaje que diga "Gracias. El precio total es: XX"
EJEMPLOS
11
Ejemplo
var dnis = [ "44552342B", "12345678A" ];
var encontradoEn = 0;
for ( var i = 0; i < dnis.length ; i++){
if (dnis[i] === "12345678A"){
alert('Te encontré');
encontradoEn = i;
}
}
console.log('Lo encontramos en la posición ' + encontradoEn)
Recorrer los DNIs y si encuentro el 12345678A muestra un mensaje
Para eliminar de un array
var dnis = [ "44552342B", "12345678A" ];
var encontradoEn = 0;
for ( var i = 0; i < dnis.length ; i++){
if (dnis[i] === "12345678A"){
alert('Te encontré');
encontradoEn = i;
}
}
dnis.splice(i , 1) //Elimina un elemento que se encuentra en la posición i
console.log('Lo encontramos en la posición ' + i)
El método splice() cambia el contenido de un array eliminando elementos existentes y/o agregando nuevos elementos.
¡ A trabajar !
Clonate de nuevo este repositorio en una carpeta nueva
https://github.com/YuniorGlez/dia-01-javascript
Sitúate luego en la rama que se llama teaching/02-day-functions

Curso de Frontend EOI-Telefonica Noviembre 2024. Javascript Cuarto día :)
By Yunior González Santana
Curso de Frontend EOI-Telefonica Noviembre 2024. Javascript Cuarto día :)
Cuarto día de Javascript del curso de "EOI Telefónica Noviembre 2024" online.
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